白日门野外获得的泉水主要有两种用途:作为酿酒材料,或贡献给行会积累泉水,用于开启行会秘境;泉水本身不是直接补血、补蓝的药品。普通清水也能用于酿酒,但野外泉水可以帮助制作更高品质的酒,酒的品质越高,饮用后获得的临时属性增益通常越强。单人玩家可以把泉水留给挑战首领、精英怪或高难地图前的酿酒环节,不要把它当成恢复药水直接使用。

酿酒用途适合暂时没有稳定行会收益、或者更看重个人战斗提升的玩家。进入酿酒界面后,将泉水和其他材料按照配方放入,优先制作能够提供更高属性加成的酒;如果只是为了完成日常酿酒要求,普通清水即可,没必要消耗珍贵泉水。前期角色装备和输出不足时,建议在挑战强力怪物、世界首领或参与高风险争夺前使用泉水酿造的成品酒;中后期若角色已经拥有稳定的属性增益来源,泉水对个人的即时价值会下降,交给活跃行会通常更划算。需要泉水必须先完成酿造,真正提供属性效果的是成品酒,而不是泉水材料本身。

行会用途的核心是把个人泉水转化为集体副本资格。加入行会后打开行会相关界面,选择泉水贡献,每次通常扣除10点并计入行会泉水总量;当行会等级达到3级或以上、累计泉水达到2000点时,长老级以上管理成员可以开启行会秘境,秘境每天最多开启一次,每次持续30分钟,成员进入后可获得经验、金币和装备等奖励。贡献前应先确认行会是否有明确的开秘境计划,避免把泉水交入不活跃行会后长期无法使用;还要注意不要误把普通清水当成泉水,也不要只贡献少量材料就提前消耗库存,导致总量始终达不到开启门槛。
不同阶段可以按照先看近期活动,再看个人需求的顺序分配泉水。新手或无行会玩家,建议保留一部分泉水制作高品质酒,等需要挑战首领时再使用;有稳定行会但个人战力一般时,应在行会准备开秘境前集中贡献,优先换取团队副本收益;高战玩家若能依靠酿酒明显提高单次战斗效率,可以保留部分自用,其余交给行会。个人战斗收益和行会秘境都需要时,不必一次性全部消耗,按照近期挑战安排分批使用即可:短期要打高难目标就先酿酒,行会即将达成开启条件就优先贡献。