英雄升级应优先按等级区间准备经验,1至30级增长平缓,30级后需求明显提高,42级以后进入高消耗阶段。经典英雄经验表为:1→2级10万、2→3级14万、3→4级18万、4→5级22万、5→6级26万、6→7级30万、7→8级32万、8→9级34万、9→10级36万;10→11级38万、11→12级44万、12→13级48万、13→14级52万、14→15级56万、15→16级60万、16→17级65万、17→18级70万、18→19级75万、19→20级80万。

21至40级是英雄成长的主要积累区间:20→21级85万、21→22级90万、22→23级100万、23→24级120万、24→25级160万、25→26级200万、26→27级250万、27→28级300万、28→29级360万、29→30级420万;30→31级520万、31→32级550万、32→33级620万、33→34级680万、34→35级780万、35→36级880万、36→37级990万、37→38级1110万、38→39级约1240万至1250万、39→40级1400万。达到30级后,不宜只依靠零散刷怪,应连续安排经验任务、挂机和高密度练级地图,避免经验来源中断。

41级以后需要提前规划储备:40→41级1610万、41→42级2110万、42→43级5200万、43→44级6800万、44→45级7800万、45→46级9000万、46→47级1.2亿、47→48级1.5亿、48→49级约1.6亿至1.7亿、49→50级2亿、50→51级2.3亿。实际使用时,先查看英雄当前经验,再用下一级所需经验-当前已有经验计算缺口;例如英雄41级升42级需要2110万,已有800万时,还需补1310万。42级升43级的需求突然增加到5200万,建议在41级阶段就开始积攒经验道具或预留连续刷怪时间。

低等级英雄以快速达到20级为目标,中期优先冲30级和35级,高等级则应围绕42级、45级和50级制定计划。刷怪时选择刷新快、路线短、能稳定击杀的地图,组队后注意经验分配规则;使用经验道具前先清空可领取奖励并确认英雄处于出战或可获得经验状态,避免达到经验上限后继续消耗道具。主号经验表不能直接套用到英雄身上,英雄1→2级就需要10万经验,远高于主号同期需求;若游戏内显示与通用表存在差异,应以角色面板的升级提示为最终依据。