后期只看单挑爆发、攻沙冲阵和同等战力下的击杀上限,战士最强;如果看低投入发育、单刷boss和团队续航,道士更稳定;法师则在刷怪、群战和副本清场方面占优。战士属于成型后上限最高的职业,但需要等级、生命、攻击和核心技能同步提升;道士属于投入压力较小、适应场景最多的职业;法师属于清怪效率高、操作要求高的职业,选择时应先确定主要目标是pk、打宝还是团战。

战士适合追求后期pk和攻城的玩家,养成顺序应优先保证生命、防御和攻击,再补充烈火剑法、开天斩、逐日剑法等爆发技能。实战中先用野蛮冲撞贴近目标,利用刺杀剑术压制法师的魔法盾,再抓对手技能空档连续释放烈火和开天;对脆皮目标不要长时间追击,冲入攻击范围后应在一轮爆发内完成击杀。战士的半月弯刀可攻击身前半圆范围内最多五名敌人,适合近身清理密集小怪,但前期装备未成型时刷怪慢、药品消耗高,不建议把战士当作低投入快速起号职业。
法师适合以升级、刷材料和大规模团战为主的玩家,核心操作是先铺火墙,再用流星火雨、冰咆哮和地狱雷光扩大范围伤害,面对近战职业则用抗拒火环拉开距离。火墙对踏入区域的目标可造成平常两到三倍的伤害,冰咆哮覆盖3×3范围并带有冰冻效果,因此刷怪时应把怪物引到固定路线,让目标持续经过火墙,而不是站在原地重复单体技能。法师必须保持魔法盾和安全距离,遇到战士贴身时先位移或推开,再继续输出;装备不足、走位失误或单人遭遇突袭时,法师的生存能力会明显低于另外两个职业。

道士适合零氪、微氪、长期挂机和经常组队的玩家,后期强点不在瞬间爆发,而在施毒、神兽、治疗、隐身和增防形成的持续作战能力。打boss时先施毒,再召唤神兽承受伤害,利用走位保持安全距离,用灵魂火符或噬血术补充输出;组队攻城时优先释放神圣战甲术、幽灵盾和群体治愈术,再根据敌方职业补毒或控制。官方技能设定中,施毒术能够降低目标防御或生命值,神圣战甲术提升物理防御,幽灵盾提升魔法防御,精神力战法还可提高9点命中,因此道士在装备一般时依旧能稳定参与团队和boss玩法。

按玩家阶段选择时,前期资源少、想稳定成长优先道士;中期需要快速升级和刷材料优先法师;后期愿意持续投入装备并专注pk、攻沙则转向战士。不要只看职业面板攻击判断强弱,战士没有生命和防御支撑时很难贴近目标,法师只堆魔法而忽视魔法盾和走位容易被秒,道士只召唤神兽却不施毒、不补增益也会失去职业价值。综合后期上限选战士,综合投入产出选道士,综合刷图效率选法师。