装备打孔入口在比奇城的打孔npc处,不需要前往铁匠铺、回收员或宝石合成界面。进入比奇后,找到带有打孔装备强化或类似标识的npc,打开功能面板,先将需要加工的装备放入指定栏位,再确认打孔操作;成功后,装备详情会显示新增孔位。该玩法中,一大陆通过npc直接获得的孔位最多为3个,进入二大陆后可继续提升,单件装备最终最多拥有5个孔。

前期打孔应优先处理准备长期使用的祖玛级及以上装备,普通白装、低阶过渡装和属性明显落后的装备不建议消耗资源。实际操作时,先把同等级装备集中存放,再一次性前往比奇处理,避免看到一件就立即投入材料;如果一件祖玛级装备只开出1孔,且基础属性一般,可以直接回收,若开出3孔或基础属性优秀,则应保留并继续镶嵌。这样既能减少无效消耗,也能把有限的boss点和打孔资源留给真正会穿到后期的装备。

一大陆阶段以3孔装备作为实用目标,二大陆再追求4孔和5孔,不要把一大陆的孔数上限误认为全服上限。npc直接打孔之外,兑换商店还可用boss点换取额外打孔道具,适合后期装备成型、角色已经稳定刷boss之后使用;如果当前仍缺少转生材料、核心技能或职业专属装备,应先完成这些基础提升,再投入boss点扩孔。打孔完成后可在同一装备界面镶嵌宝石,宝石最高可合成5级,普通宝石可通过商铺购买或boss掉落的宝石袋获得。

宝石选择应按照职业和使用场景安排,刷怪阶段优先攻击、魔法、道术或生存属性,战士近战可考虑攻速和伤害类宝石,法师更看重施法效率,道士则应结合召唤物和持续输出需求。攻速宝石、施法宝石及部分元素宝石不能通过普通合成提升等级,高级攻速和施法宝石还需要从超级boss等高阶途径获取,因此不要误把它们当作普通宝石批量合成。该打孔体系中宝石通常支持无损镶嵌和拆除,换装时可先取下旧装备宝石,再转移到新装备,5孔装备则应优先保留给基础属性高、能长期使用的毕业装备。