对战法师时,道士优先穿魔法防御、生命值和伤害减免较高的生存型装备,武器再按照转生阶段选择玄天、火龙道剑、王者之剑或更高阶道剑,不建议只堆道术。道士拥有持续伤害、召唤、治疗和增强防御能力,法师则依靠高爆发、范围攻击、魔法盾与走位压制,因此单挑的核心是先扛过第一轮技能,再通过施毒、召唤和嗜血术持续换血。玄天需要50级,火龙道剑对应1转,王者之剑对应2转,金牛道剑对应3转;未达到门槛时,可用龙纹剑或逍遥扇过渡。

50级以前,道士应优先选择高生命、高魔法防御的衣服、头盔、腰带和鞋子,首饰以生命、魔法防御、伤害减免属性为主,道术只在生存属性不下降的前提下补充。达到50级后,玄天是较稳妥的基础武器;进入1转后换火龙道剑,2转选择王者之剑,3转再考虑金牛道剑。普通玩家可以把传奇级装备作为pk成型底盘,先强化衣服、项链、手镯和戒指,再补齐其他部位;如果资源有限,优先保证防具和首饰的整体阶数,避免只换一把高阶武器却被法师一轮技能击倒。
盾牌、勋章、面纱、斗笠和疗伤石应优先选择提高生存能力的档次,通用盾牌可从主宰嗜血魔盾起步,有条件再换极品品质或更高阶盾牌;普通玩家勋章达到4阶左右即可满足基础pk需求,资源充足时再提升到6阶以上。涅槃装备不必一开始追求满套,平民可先做盘古一套或盘古、上古混搭,投入较高时再向起源及以上提升。装备属性相近时,魔法防御和生命值的优先级高于少量道术,因为法师的雷电术、火墙、冰咆哮和流星火雨都依赖持续法术压制,活得越久,毒伤与召唤物带来的收益越高。
实战换装后先施放幽灵盾,再补神圣战甲术,随后召唤神兽并给法师挂毒,接近时用气功波推开,利用嗜血术的远程伤害和吸血效果维持血量;法师开启魔法盾后不要站桩硬拼,也不要把隐身、召唤和治疗同时交空,应分开使用来拖延对方爆发。野外单挑优先魔防和生命,狭窄地形则适当提高伤害减免,行会战或多人混战应把衣服、首饰、盾牌的生存属性放在首位。实测换装时,以能扛过法师连续两轮主要技能且仍保留约一半血量为合格标准,再逐步补道术和攻击属性;如果无法达到这个标准,就继续提升防具和通用防御细节,而不是盲目追求高阶武器。