金币应优先用于维持战斗消耗和提升角色成长,其次用于背包扩容与玩家交易,暂时不建议把全部金币换成元宝或一次性投入高价道具。金币是游戏内的流通货币,常见消耗包括购买红药、蓝药、技能书、重铸铭文等;不同阶段的使用重点不同,前期先保证练级不断药,中期补齐技能和铭文,后期再根据装备目标集中投入。金币不足时,优先保留能直接提升刷怪效率和生存能力的支出,装饰性或短期收益较低的消费应顺延。

前期玩家应先把金币花在药品、必要技能和基础背包格上,操作顺序是进入背包界面,清理无用物品,再根据即将挑战的地图补充消耗品,最后解锁确实不够用的背包格。背包可使用快捷键f9打开,解锁格子需要消耗金币,但增加格子不会提高负重上限,负重仍要依靠角色升级提升,因此不要为了扩大空间而连续解锁大量格子。建议每次出发前至少留下能够完成一轮练级或任务的药钱,掉落较多、负重容易满的阶段,再逐步扩容,避免金币全部变成暂时用不上的储物空间。
中后期金币的高价值用途是技能、铭文和装备相关强化,购买前应先确认属性是否服务于当前职业和主力流派,再决定是否交易。与玩家交易时,鼠标右键点击目标头像,选择申请交易,双方放入物品和金币后依次点击锁定交易确认交易;金币交易会收取交易税,绑定物品不能交易,确认前必须重新核对数量、物品名称和装备属性。需要快速获得金币时,可使用金币交易行,但人物需要达到7级才能进入;买入或卖出金额按万为单位填写,卖金币每笔收取100金上架费,成交后再扣除2%交易税,买入金币不另收费用。

金币交易行适合解决短期缺口,不适合盲目追价囤积;打开左上方金币交易行,选择买入或卖出,先查看当前买一卖一价格,再设置数量和单价。急需金币时可参考卖出一快速买入,想节省元宝则可挂在较低价格,但需要接受等待风险;卖金币想尽快成交,可参考买入一定价。订单48小时内未成交会自动退回原款,出售成功的元宝通过邮件到账,购买成功的金币也要在邮件中点击收取附件后才进入背包。前期以药品和背包为主,中期以技能和铭文为主,后期再把闲置金币用于交易或定向补强,能使每一笔金币都转化为实际战斗收益。